Apesar do lançamento oficial ter trazido algumas melhorias de quando joguei o Beta, o jogo no geral ainda continua bastante insatisfatório e listarei alguns motivos: Primeiramente colocaram bots em algumas partidas, existem partidas que completam apenas 6 a 8 players no máximo de 64 e o resto, são complementados com bots. E o pior, os bots ficam ate o fim da partida, impossibilitando outros players de assumirem essas vagas caso estejam no matchmaking Um outro problema é o desync, que disseram que iriam resolver, diversas vezes morro para inimigos que aparecem na tela e me matam quase instantaneamente, é considerado um problema de netcode dentro da comunidade battlefield e que lançaram ainda com o mesmo problema. O jogo ainda apresentou problema de eu cair do mapa, meu campo de visão bugar e novamente o problema de netcode, coisas que nem no COD e e praticamente em nenhum jogo de FPS, percebi esse problema tão agravado. Em resumo, não vale 300 reais nunca, talvez uns 80 em promoção.
Como um jogador de longa data que viu a glória do CS:GO, é difícil não sentir uma profunda decepção com o que o CS2 se tornou. A transição para a nova versão, somada à decisão de torná-lo free-to-play, transformou o que era um dos melhores jogos de tiro tático em uma experiência frustrante e quase impossível de jogar. A Valve prometeu uma evolução, mas entregou um jogo que regrediu em um dos aspectos mais cruciais: a integridade da comunidade. O problema dos cheaters, que já existia no CS:GO, explodiu de forma assustadora no CS2. É impossível entrar em uma partida e ter a certeza de que a experiência será justa. A cada rodada, a sensação é de estar enfrentando um adversário que não joga limpo, com hacks de mira (aimbot), visão através de paredes (wallhack) e outras trapaças que tornam a jogabilidade uma piada. A Valve, que deveria estar protegendo a comunidade e punindo esses trapaceiros de forma rigorosa, parece ter abandonado o jogo. A impressão é que a prioridade não é mais a diversão e a competição, mas sim atrair novos jogadores (e consequentemente, mais vendas de caixas e skins), mesmo que isso signifique sacrificar a qualidade do jogo para os veteranos. Em resumo, o CS2 não é uma continuação digna do legado do CS:GO. O que era um jogo competitivo e desafiador se transformou em um playground para hackers. A Valve acabou com o jogo que muitos de nós passamos anos jogando e amando. A nostalgia do CS:GO fica, mas a esperança de ver o CS2 voltar a ser o que era se esvai a cada partida estragada por um trapaceiro.